Heroes of Diablo III - Reaper of Souls. Heroes of Diablo III – Reaper of Souls Diablo 3 lelkek kaszása, amit a csomag tartalmaz

Mi az a Reaper of Souls™?

A Reaper of Souls egy kiegészítő csomag a Diablo® III-hoz, a Blizzard Entertainment elismert akció-RPG-jéhez. A Reaper of Souls új fejezetet nyit a Sanctuary halandó világában kibontakozó örök konfliktus sötét és ijesztő történetében.

Mi a Reaper of Souls cselekménye?

Amikor a nephalemnek sikerült legyőznie az elsődleges gonoszt a Diablo III-ban, úgy tűnt, hogy végre béke és kegyelem fog uralkodni a Sanctuaryban. Sajnos a szörny megsemmisítése oda vezetett, hogy a sötétség új inkarnációja jelent meg a világban - szörnyűbb és könyörtelenebb, mint bármely démon.

Malthael, a Bölcsesség bukott arkangyala régen elhagyta ezt a világot. Ráadásul a Halál angyalának álcájában tér vissza, és birtokba veszi a fekete lélekkövet – egy ősi ereklyét, amely az Elsődleges Gonosz lényegét tartalmazza. Most a nephalemnek meg kell találnia Malthaelt, és meg kell akadályoznia szörnyű tervei megvalósításában; Ellátogatnak Westmarch legendás városába, átkelnek a zaklatott Bloody Swamp-on, és behatolnak a Pandemonia erőd ősi termeibe.

Milyen újítások jelentek meg a Reaper of Souls bővítményben?

A kiegészítő bemutatja az V. felvonást, amely tele van lenyűgöző eseményekkel és lenyűgöző csatákkal, valamint egy új osztályt, a Crusadert. Ezen kívül elérheti a 70-es szintet. Akár úgy döntesz, hogy kifejleszted barbárodat, démonvadászodat, szerzetesedet, varázslódat vagy varázslódat, számos új halálos varázslat és képesség áll majd a rendelkezésére.

A Reaper of Souls továbbfejleszti a Diablo játékok jelenlegi koncepcióját – a játék legfontosabb jellemzőit. A játékosok egyedi, véletlenszerűen generált tájakra, hűvös új szörnyekre, izgalmas küldetésekre és jelentős zsákmánymódosításokra számíthatnak. A Reaper of Souls zsákmányrendszerében bekövetkezett változásoknak köszönhetően értékesebb tárgyakat zsákmányolhatsz az osztályodban. Ezenkívül új legendás tárgyakat adtunk hozzá a különböző szintű hősök számára. A játék bemutat egy harmadik kézművest is – egy jósnőt; segítségével megváltoztathatja egy tárgy jellemzőit és megjelenését.

A játék egy új kaland módot is bemutat. Ebben a játékban található összes útkapu nyitva van, így a harcra vágyó játékos mindenhol megküzdhet az ellenséggel. Ebben a módban vannak „Kiküldések” (egyfajta véletlenszerűen felajánlott feladatok) és „Nephalem portálok” rendszerei. Ezeknek a portáloknak a lényege a zsákmányszerzés: az erejét kipróbálni vágyó játékos egy véletlenszerűen generált börtönben találja magát, ahol nehéz és izgalmas kihívások várnak rá. Ezenkívül a Diablo III Paragon rendszere számos változáson ment keresztül, így a magas szintű játékosok több lehetőséget adnak karakterük fejlesztésére – ez további ösztönzést jelent az újra és újra játékra.

Mi az az Adventure Mode?

A Reaper of Souls játékban a játékosok két különböző módban fedezhetik fel a Sanctuary világát: A kampány mód mellett a Diablo III egy kaland módot is bemutat.

Kampány módban a Sanctuary hősei teljesítik nagy sorsukat, és a játékosok új fejezetet fedeznek fel a Diablo világának történetében. Ebben a módban minden feladat, történetjelenet, játékon belüli jelenet és NPC-kkel folytatott párbeszéd elérhető, és a történetben való előrehaladás tisztán lineáris.

Az új Adventure Mode segítségével felfedezheted a világot, és a saját tempódban játszhatod a Diablo III-at. A benne lévő összes útkapu elérhető, és a játékosok bármikor bárhová mehetnek. A kapuk listáját felváltotta a vándorkapuk térképe - a Sanctuary csodálatos világának egy kis másolata, amely információkat mutat a „Kiküldésekről” és arról, hogy mit sikerült már elérni a játékban. Az egész világ a lábad előtt van, harcolj bárhol! Az Adventure Mode a Bounty és a Nephalem Rift rendszereket is tartalmazza.

Ki az a Malthael?

A visszafogott és titokzatos Malthael mindig is rejtély volt még társai számára is. A teremtés kövének megsemmisülése után az Angir Tanácsnak ez a tisztelt tagja egyre inkább eltávolodott a többiektől, és sok időt töltött egyedül. Aztán Malthael egyszerűen eltűnt - és a Halál angyalának képében tért vissza, szörnyű fenyegetést jelentve a Sanctuary minden lakója számára.

Mi ez az új osztály, a Crusader? Mindenki tud úgy játszani, mint ő?

A keresztes lovagok igazlelkű harcosok, akik végtelen brutális csatákban keménykednek meg a Sanctuary keleti földjeit megfertőző gonosz erőkkel. Az új osztály képviselői rendkívül nehéz páncélt viselnek, és sokféle típusú szörnyű fegyvert használnak. Ezen kívül harci mágiával is rendelkezésükre állnak, amivel növelhetik szövetségeseik erejét és gyengíthetik ellenségeiket. A Crusadernek sokféle közelharci képessége van; Ez egy igazi tank emberi formában. Képességeinek egy része közepes távon is használható, és maga a keresztes lovag bármelyik csoport erejét és hatékonyságát növelheti.

Csak akkor játszhatsz Crusaderként, ha megvásárolod a kiegészítő csomagot.

Változott a nehézségek növelésének elve a Reaper of Soulsban? Vannak új nehézségi szintek?

A Reaper of Souls hat nehézségi szinttel rendelkezik: alacsony, normál, kemény, gyötrelem, démoni és apokalipszis. A bővítés új nehézségi szintjei befolyásolják az ellenségek erejét és a zsákmány minőségét. Másrészt a játékosoknak nem kell az egész játékot alacsonyabb nehézségi szinten végigjátszaniuk, hogy a következő szintre lépjenek. Bármikor kiválaszthatod a megfelelő nehézségi szintet (kampány módban és kaland módban is).

Hogyan működik az új frissítési szintű rendszer? Minden játékosnál működik?

Három jelentős változtatást hajtottunk végre a Paragon Level rendszeren.

  • Már nincs maximális művelési szint. A játékosok végtelenül fejlődhetnek!
  • A fejlesztési szintek mostantól az azonos módban (Normál vagy Heroic) létrehozott fiók összes karakterére vonatkoznak. Ez azt jelenti, hogy a normál módban létrehozott összes karakter ugyanolyan szintű fejlesztést fog elérni. Ugyanez vonatkozik a Heroic módban létrehozott karakterekre is. Növelheti a Paragon szintet bármelyik karakterednél Normál vagy Heroic módban, és ez automatikusan megnövekszik az összes többi karakternél ebben a módban.
  • A játékosok mostantól minden új szintért frissítési pontokat kapnak. Ezek a pontok felhasználhatók a karakter statisztikáinak növelésére a következő kategóriák egyikében: elsődleges, támadó, védekező és kisegítő. A fiók minden karakteréhez megvan a saját fejlesztési pontkészlete, és ezek bármikor újraoszthatók.

Ezek a változások minden játékosra vonatkoznak.

Van aukció a Reaper of Soulsban?

A normál aukció, valamint a valódi pénzes aukció 2014. március 18-án zárult, és nem érhető el a Reaper of Soulsban.


Kiadó és fejlesztő: Blizzard Entertainment
Műfaj: Akció RPG
Platformok: PC, PlayStation és Xbox
Kiadási dátum: 2014. április 15. (Oroszországban), 2014. március 25. (világszerte)
Kötelező követelmények: A kiegészítő lejátszásához a Diablo 3 teljes verziójára és internetkapcsolatra van szüksége.
Vásárolja meg a Diablo 3: Reaper of Souls-t: dobozos változat az Ozon.ru oldalon, elektronikus licenc a Gamasaurhoz, gyűjtői kiadás – dobozos és elektronikus

Diablo 3: RoS áttekintés

A Terror Ura Diablo vereséget szenvedett, és úgy tűnt, hogy a Sanctuaryra most nyugodt idők érkeztek. Ezek a remények azonban nem igazolódtak. Egy hatalmas, sötét entitás lépett be a világba, és alattomos terveit még nem tárták fel. A Reaper of Souls™, a legendás Diablo 3 akció-RPG kiegészítője egy borzasztó új fejezetet nyit a Sanctuary történetében.


A bölcsesség bukott arkangyala, Malthael időtlen időkben eltűnt. A Reaper of Souls kiterjesztésben a halál angyalaként tér vissza az emberi világba. Sikerült elfognia a fekete lélekkövet, ahol az Alvilág urai raboskodtak. Ha a kőben rejlő erők kitörnek, a következmények pusztítóak lesznek!.. Szerencsére egy új hős kész megállítani Malthaelt - egy keresztes. Ez az új játszható osztály áthatolhatatlan páncélba van burkolva, nehéz pajzsot hordoz, valóban halálos fegyverekkel harcol, és mestere a harci mágia művészetének, amely lehetővé teszi, hogy legyengítsd ellenségeidet, és még erősebbé tedd szövetségeseidet. A keresztesek legyőzhetetlenek a csatatéren, és nélkülözhetetlenek a gonosz elleni küzdelemben.

SAJÁTSÁGOK


  • A Crusader egy új játszható osztály, a Barbarian, Demon Hunter, Monk, Sorcerer és Sorcerer mellett.

  • A maximális karakterszintet 70-re emelték: az erő új távlatai várnak a játékosokra.

  • A Diablo 3 sztorija az V. felvonásban folytatódik. A játék új zónákat tartalmaz majd, Westmarch labirintusszerű utcáitól a Pandemonium erőd ősi falaiig.

  • Két új játékmód: Hunt for Prey és Trials of the Nephalem. Izgalmas kihívások ezek, amelyek teljesítéseért jutalmazzák a játékosokat.

  • A Diablo 3 Paragon szintű rendszere olyan változásokon ment keresztül, amelyek további karakterfejlesztési és zóna-visszajátszási lehetőségeket biztosítanak magasabb szinteken.

  • A loot drop rendszer immár a „kevesebb több” elven alapul. A játékosok gyakrabban kapnak a karaktereik számára hasznos tárgyakat.

  • A Legendary tárgyak gyűjtése most már hasznos, mivel némelyikük jelentős játékmódosító hatással bír.

  • Új varázslatok és képességek minden hős számára.

  • Új ijesztő szörnyek és lények hordái, amelyek csak arra várnak, hogy megkóstolják a Sanctuary hőseit.

Malthael, a bölcsesség bukott arkangyala eltűnt a Diablo 2: Lord of Destruction ® végén történt események után. A Reaper of Souls kiterjesztésben a halál angyalaként jelenik meg az emberi világban. Sikerült elfognia a fekete lélekkövet, ahol az Alvilág urai raboskodtak. A játékosoknak meg kell találniuk és meg kell állítaniuk Malthaelt, különben a világ örökre káoszba süllyed.


Szerencsére egy új hős, egy keresztes lovag készen áll Malthael keresésére. A keresztesek évszázadokon át harcoltak a romlottság ellen, amely Zakarum hitét sújtotta. Ezek a Fény rettenthetetlen harcosai, akik a Sanctuary keleti földjéért vívott ádáz csatákban élnek. A keresztes lovagok áthatolhatatlan páncélba vannak öltözve, és különféle nehézfegyverekkel harcolhatnak, valamint elsajátítják a csatamágia művészetét, amely gyengíti az ellenséget, és még erősebbé teszi a szövetségeseket. A Reaper of Souls kiegészítő új játékosztálya, egy született „tank”, valóban legyőzhetetlen a csatatéren.

„A Diablo központi témája mindig is a jó és a gonosz volt, és a Reaper of Souls ennek sötétebb oldalát kutatja” – mondta Mike Morhaime, a Blizzard Entertainment vezérigazgatója és társalapítója. — A Reaper of Soulsban a Diablo III játékmechanikája jelentős változásokon megy keresztül. A történet folytatódik az új felvonásban is, egy új, erőteljes osztállyal, új zsákmánnyal és számos új karakterfejlesztési lehetőséggel. Bízunk benne, hogy a játékosok szeretni fogják a Reaper of Soulst, és alig várják, hogy kiadják a játékot."

A Diablo 3 V. felvonása új zónákat vezet be, Westmarch labirintusszerű utcáitól a Pandemonium erőd ősi falaiig, amelyeken keresztül karaktered elérheti a 70. szintet. Játszhatsz új osztályként, keresztes lovagként vagy jelenlegi karakteredként - barbárként, démonvadászként, szerzetesként, varázslóként vagy varázslóként; mindegyikük új, erőteljes képességekkel és varázslatokkal fog rendelkezni, ahogy szintet lépnek.


A bővítés nagy hangsúlyt fektet a Diablo játékok kulcselemeinek fejlesztésére: még több véletlenszerűen generált térkép, új küldetések és félelmetes szörnyek; Jelentős változtatások a zsákmányban – új és továbbfejlesztett, többszintű, különböző szintek legendás tárgyai, új lehetőségek a kovácsnál és ékszerésznél a tárgyak létrehozására és még sok más.


A Diablo 3 Paragon szintű rendszere olyan változásokon ment keresztül, amelyek további karakterfejlesztési és zóna-visszajátszási lehetőségeket biztosítanak magasabb szinteken. Két új és izgalmas játékmódot is hozzáadtunk, a Plunder Hunt és a Trials of the Nephalem, amelyekkel szabadidődben jutalomért játszhatsz, amikor éppen nem a világ megmentésével van elfoglalva.

Ils iránysávadó Blizzard Szórakozás A sorozat része Diablo Megjelenési dátumok ablakok, OS X
2014. március 25
Műfajok Akció/RPG, hack and slash, kazamaták Kor
értékelés ESRB: M - Érett
PEGI: 16
Alkotók Játéktervezők Jay Wilson (műsorvezető)
Leonard Boyarsky (béke)
Zeneszerző Russell Brower Műszaki adatok Platformok Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Játék motor saját Játék mód Egyjátékos (Battle.net), többjátékos (Battle.net) Hordozók Ellenőrzés Billentyűzet, egér Hivatalos oldal

Diablo III: Reaper of Souls - az első kiegészítő az Action/RPG műfajú játékhoz - Diablo III. A Gamescom 2013-on mutatták be, és PC és Mac platformokra fejlesztették ki, később a következő generációs konzolokra is megjelentették. A kiegészítő megjelenése Oroszországban és a FÁK-ban 2014. április 15-én történt.

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Riot Pixels77%

Cselekmény

Miután Diablot legyőzték, Tyrael el akarta rejteni a fekete lélekkövet az angyalok és démonok elől Corvuson. A horadrimok segítenek neki ebben. Amikor a kő el van rejtve, Tyrael hirtelen kiejti a következő szavakat: „Köszönöm, Horadrim A munka véget ért... Fuss el!” Hirtelen megjelenik a halál angyala, Malthael. Egy kivételével megöli az összes horadrimot, magához veszi Tyrael lelkét, és birtokba veszi a fekete lélekkövet, amelyben az alvilág urai raboskodnak, hogy végleg véget vessen a menny és pokol közötti háborúnak, elpusztítva az összes az emberiség, amelyet Malthael a démonok fajának tekint.

Eközben a nephalem megszabadítja Westmarchot Malthael szolgáitól, és megöli Urzaelt, a halál hírnökét. Urzael halála előtt az örök csataterekről és a Pandemoniáról beszél. Nephalem és Tyrael oda akar menni.

A Pandemonium felé vezető úton a nephalemnek át kell kelnie a Véres mocsarakon, és meg kell találnia Corvust. Itt rúnákat kell keresned, hogy megtudd, hol van a helyes bejárat. A nephalem belsejében szellemek, skarabeusok és szörnyek furcsa totemjei találhatók, amelyeket sötét mágia segítségével hoztak létre. A nagyterembe érve a nephalem megtalálja Adriát, de egy hatalmas pókdémon képében egy vérüst közelében. A Nephalem megöli Adriát, és belép az örök csataterekre.

Egy kos segítségével a nephalem Pandemoniumba kerül. Ott egy embert lát a múltjából (minden az osztálytól függ): a barbár a vezetőjét, a keresztes a mentorát, a démonvadász a nővérét... Ez az ember Malthaelről mesél a nephalemnek. Ezután a nephalem az erőd szívébe kerül, és megöli a halál angyalát. A végén Tyrael egy nephalemről beszél, aki megállította a halált, de egy napon a gonosz megtelepedhet benne, és megölhet mindannyiunkat.

Frissítés 2.0.1

Klánok és közösségek

Bármely játékos létrehozhat egy klánt, vagy csatlakozhat hozzá. Ezek után meg tudja nyitni a klán ablakot, amelyben minden klántag, szintjeik, helyszíneik és még a 3D karaktermodellek is láthatók. Ezenkívül a játékos hozzáférhet a klán chathez. A játékosok nem csak klánokat hozhatnak létre, hanem közösségekhez is csatlakozhatnak. Csak egy klánhoz csatlakozhatsz, ugyanakkor több közösségnek is tagja lehetsz.

Bányászat 2.0

A 2.0.1-es játékfrissítésben egy új rendszer került bevezetésre a zsákmány megszerzésére - a Loot 2.0.

  • A játékosok időnként „okos zsákmányt” kapnak, ami azt jelenti, hogy a tárgyak statisztikáit a karakter osztálya alapján határozzák meg.
  • A cikktulajdonságok most két kategóriába sorolhatók: elsődleges és másodlagos. Az elsődleges mutatók jelentősen befolyásolják a karakter erejét és/vagy vitalitását, a másodlagos mutatók pedig lehetővé teszik a karakter erejének közvetett növelését. Most, amikor egy elem tulajdonságait kiszámítjuk, nincs ütközés a két kategória között.
  • Az új legendás tárgyak mostantól egyedi tulajdonságokkal rendelkeznek.

Fejlesztési szintek 2.0

A 2.0.1-es frissítésben a frissítési szintű rendszert újratervezték.
Most már nem a karakternek, hanem a fióknak van fejlődési szintje - a maximális szint bármelyik karakterének megjátszásával a játékos tapasztalatot szerez a fejlesztési szintek felpumpálásához, és ezzel együtt a maximális szint korlátozásához. javítását eltávolították.

Az új fejlesztési szintek eléréséért kapott bónuszok módosultak. A karakterek fő statisztikái már nem kapnak fix növekedést, és a mágikus tárgyak és az arany megtalálásának esélye sem nő automatikusan. Ehelyett növelheti a következő kategóriák egyikéhez tartozó jellemzőket: elsődleges, támadó, védekező és kisegítő. Ugyanakkor a fejlesztési szintek elérésekor csak négy szinten lehet ciklikusan növelni a különböző kategóriák jellemzőit: az elsőnél csak a fő jellemzőt, a másodiknál ​​a támadó, a harmadiknál ​​a védekező és a negyedik szinten lehet növelni. - segéd.

Nehézségi fokozatok

A játék nehézségi szintjeit teljesen újratervezték: a régi nehézségeket (Normal, Nightmare, Hell, Inferno) és a "Monster Power" rendszert új nehézségi szintekre cserélték - Normal, Hard, Expert, Master és Torment. A Torment nehézség kiválasztása után a játékos egy speciális, tíz pozíciós csúszkát használhat, amely lehetővé teszi további paraméterek konfigurálását a nehézségi szinthez. Minden nehézségi szintnek megvannak a maga jutalmai és bónuszok, amelyek a nehézségi szint kiválasztási menüben láthatók.

A nehézségi szintek mostantól dinamikusak – ez azt jelenti, hogy a szörnyek szintje a karakter szintjével együtt növekszik, és a maximális szint eléréséhez nem kell többször egymás után végigmenned a kampányon a különböző nehézségeken.

Megrendelések

A feladatok véletlenszerű kiegészítő feladatok. Ezeknek a feladatoknak köszönhetően a játékos nem csak következetesebben és rendezettebben fogja végigvinni ezt vagy azt a fellépést, hanem a Diablo III különböző aspektusait is teljes egészében láthatja. Ez 5 különböző típusú feladat, például ölj meg egy ritka szörnyet, mint Poisonous, ölj meg egy főnököt, mint Diablo, hajts végre egy feladatot, mint a „Rignár bálványa”, és ölj meg minden szörnyet egy bizonyos helyen, például a hátborzongató barlangban. . Ezenkívül minden alkalommal hasonló feladatokat kap, amikor elkezd játszani Kaland módban. A 2.4.0 frissítés óta a rendelések minden nap változnak.

Nephalem portálok

A Nephalem portálok véletlenszerű kazamaták, amelyek elkészítése körülbelül fél órát vesz igénybe. Maga a Nephalem portál végtelen, de ha elég szörnyet ölsz meg, jön a portál őrzője. Maguk a kazamaták hasonlóak lesznek a játék területeihez, de más ízvilággal.

Véres szilánkok

A Bloody Shards egy új pénznem, amelyet a játékosok küldetések teljesítése vagy a Bloody Greedy Goblin megölése után kaphatnak. Ennél a devizánál különféle tárgyakat vásárolhat, amelyek mutatóit véletlenszerűen határozzák meg (csak a típusát választhatja ki (páncél, páncél, pajzs, egykezes/kétkezes fegyver stb.), hasonló kereskedési mód volt jelen a Diablo II.) és csak egy speciális kereskedőtől - Kadala.

Minimális követelmények Intel Pentium D 2,8 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,3 GHz processzor, 1 GB RAM, NVIDIA GeForce 7800 GT/AMD ATI Radeon X1950 videokártya, 15 GB merevlemez, internetkapcsolat és Battle.net fiók Ajánlott követelmények Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon 64 X2 2,8 GHz processzor, 2 GB RAM, AMD ATI Radeon HD 4870/NVIDIA GeForce GTX 260 videokártya kiadási dátum 2014. március 25. (Európa és USA),
2014. április 15. (Oroszország és a FÁK-országok)
Korhatár 17 éves kortól Platformok PC, Mac Hivatalos oldal

A játék PC-n tesztelve

A két éve megjelent Diablo 3 jó játéknak bizonyult, de semmiképpen sem tökéletes. A Blizzard azonban nem lenne önmaga, ha nem venné figyelembe azoknak a játékosoknak a megjegyzéseit és panaszait, akik több átjátszáson is túljutottak, és feltárták a háromszoros mechanikával kapcsolatos mély problémákat. Ezért nem meglepő, hogy a Reaper of Souls kiegészítő megjelenését részletes és hosszadalmas munka előzte meg a hibákon.

Ennek eredményeként a Diablo 3 még március 25-e előtt megszabadult az aukciósháztól, és az ehhez a döntéshez kapcsolódó zsákmányrendszert alaposan átdolgozták. Változtak a különböző osztályok képességei, megváltozott a nehézségi fokozatok megválasztásának és a fejlesztési szintek fejlesztésének mechanizmusa, új események jelentek meg a meglévő négy felvonásban stb. Általában a Reaper of Souls megjelenése előtt észrevehetővé vált, hogy a játék jobbra változott. És ha ez az egész előkészület csak egy kellemes aperitif volt, akkor maga az addon igazi lakoma lett.

⇡ Győzd le magát a halált

A kiegészítővel való ismerkedés első másodperceiben szorongás kúszik a lélekbe - valami nem stimmel... Ah-ah-ah, ez a lényeg - nem okoznak késéseket, lefagyásokat, ping-ugrásokat, összeomlásokat és egyéb bohóckodásokat. A szerverek megnövekedett terhelése miatt, mint például a Diablo 3 indulásakor. Az első héten eladott 2,7 millió példány ellenére a Reaper of Souls nem lépett rá az „Error 37” rake-re.

Már felcsillan a szemed, nem?

Természetesen ekkor minden figyelmet magával az ötödik felvonás leköti, ami méltán nevezhető a legjobbnak az egész akcióban. Westmarch koszos utcái, amelyeket a gonosz szellemek téptek szét, szürke temetője és a város alatt elhaladó undorító katakombák, a Pandemonium síkság angyalai és démonai közötti végtelen csaták hamvaival borítva, és ennek a kilátástalanságnak a hátterében főgonosz Malthael, magát a Halált megszemélyesítő. Az új ellenségek szervesen illeszkednek a légköri környezetbe – itt vannak a bomlástól duzzadt fekete szeráfmágusok, olyan vadászkutyák, akik képesek pofával jól verni a hőst, és más nyugtalan lelkek. Általánosságban elmondható, hogy az utolsó fejezet a jó értelemben vett komorra és sötétre sikeredett, sok tekintetben még az első Diablo gótikus varázsával összhangban.

Az új osztály, a keresztes, nagyon megfelelőnek tűnik ebben a környezetben. Más felvonásokban pedig ez a nehéz páncélba öltözött Fényharcos képes megmutatni a pokol mélyéről származó lényeknek, hol töltik a telet az elesettek. A fejlesztők egy áthatolhatatlan hősként fogták fel, aki viszonylag lassan halmoz fel haragot (fő erőforrását), majd egy többtonnás henger egyenrangúságával vékony rétegbe keni a pokoli szörnyek hordáit. A készségek és rúnák sokfélesége azonban lehetővé teszi, hogy a keresztes lovagot bármilyen helyzethez és játékstílushoz igazítsd – például a Diablo 2 meglehetősen törékeny paladinjának egyfajta analógja, aki hihetetlen gyorsasággal hasítja szét az ellenségek koponyáit, mielőtt azok megtehették volna. tedd ugyanezt vele, joga van az élethez. De ne felejtsd el, hogy ez egy Blizzard játék - ami azt jelenti, hogy az előnyben részesített fejlesztési lehetőségek a jövőbeni javítások által végrehajtott egyensúlymódosításokkal együtt változnak.

⇡ Kalandos idő!

Persze ha egyszer végigfutja az ötödik felvonást, akkor logikus kérdés merül fel: mire adtak 900 rubelt? De a lényeg az, hogy a Reaper of Souls a fő játékhoz hasonlóan a hős fejlesztésére, a jobb dolgokra való törekvésre, a nehézségek elkerülhetetlen későbbi növekedésére és a kemény ellenfelekre való fogak törésére szolgál, ami az „ördögi kör” megismétlődéséhez vezet. . Vagyis többszörös átjátszásra. De a különbség az addon és a fő játék között az, hogy ez a séma a megjelenés pillanatától kezdve működik Jobb.

Csak ma és csak a mi arénánkban! Varázslónő és templomos a forgó lángszórók és a csontvázak hordái ellen!

A Reaper of Souls lenyűgöző mennyiségű magas szintű tartalmat hoz a Diablo 3-ba, amely egyszerűen nem lesz látható egyetlen gyors átjátszással. A hetvenes szintet elérő játékosok rengeteg új legendás és díszlettárgyat üthetnek ki szörnyekből, valamint recepteket és hozzávalókat az elkészítéshez. A legtöbb ilyen trófea csak a Tormenten érhető el, egy új nehézségi szinten, amelyet csak egy bizonyított csoport tagjaként vagy egy jól felszerelt bajnokkal lehet meghódítani.

Azok is találnak majd szórakozást, akik még nem érték el a legmagasabb „megvilágosodást”. Mind az öt fejezet egyszeri befejezése után a karakter feloldja a „Kaland módot”. Miután kiválasztotta a kívánt fellépést, fél tucat véletlenszerű feladatot kap az aktus helyszínein szétszórva - például egyetlen barlang teljes tisztítása, egyedi főnök megölése, meghatározott eseményen való részvétel és így tovább (elég lehetőség van sok versenyhez). Ugyanakkor a föld minden centiméterén szó szerint át kell vágni a sűrű falban álló ellenségeket, olyan sok van belőlük. A tapasztalatok úgy áradnak, mint a folyó, és hatalmas szörnyek hullanak csomagokban a hideg talajra, és hatalmas dolgokat dobnak el – általában véve az „Adventure Mode” a Diablo játékmenet kvintesszenciáját képviseli, nem terheli a cselekmény és a hozzá kapcsolódó küldetések sorozata.

Itt érdemes tisztelegni a „drop” rendszerrel végzett munka előtt. Már nem a tárgyak hevernek, mint az aukciós időkben, hanem leginkább azok, amelyek kifejezetten az osztályodnak megfelelőek – az esélye annak, hogy egy szerzetesért vívott grandiózus csatát egy varázsrudat kapva „plusz ezret az intelligenciának” adva véget ér eltűnően alacsony. Ha pedig egy jó dolognak mégis van egy nem teljesen megfelelő tulajdonsága, azt felár ellenében a jósnő megváltoztathatja. Ugyanaz, mint bármely tárgy megjelenése.

Hová megyünk ezúttal?

A „Kaland mód” jutalma nem korlátozódik a csaták során megszerzett javakra - mind az öt feladat elvégzése után készüljön fel a Tyrael által adott láda kinyitására, valamint a kapott véres szilánkokat egy új kereskedőnél költse el. Az ötlet ugyanaz, mint a régi Tristramból származó Wirt fiúval vagy a Diablo 2 bandita táborának útmutatójával - az ismeretlen tulajdonságú tárgyakat töredékekért vásárolják meg, és az eredmény kizárólag a szerencsén múlik.

A küldetések teljesítése az új módban a Nephalem Rifts megnyitásához szükséges drágakövekkel is megjutalmaz, amelyek véletlenszerűen generált többszintű kazamatákhoz vezetnek, amelyek még több zsákmányt és harcot ígérnek. Ez az ötlet azonban nincs teljesen átgondolva - nincs további motiváció a portálokon belüli terület feltárására. Most úgy tűnik, sokkal érdekesebb egy újabb felvonásba ugrani és öttel több feladatot teljesíteni, mint egy végtelen kazamatán különösebb cél nélkül átfutni (ami aligha tekinthető egy véletlenszerű főnökkel való találkozásnak).

A fentiekből levonható következtetés meglehetősen nyilvánvaló. A Reaper of Souls nem ítélhető meg a Diablo 3 kulcsfontosságú rendszereit nem sokkal a kiegészítő megjelenése előtt átalakító változásoktól elszigetelten. De velük együtt az addon tette olyanná a játékot, amilyennek eredetileg kellett volna. Ez most minden fenntartás nélkül egy érdekes és izgalmas Action/RPG, amely nemcsak a játékosokat tudja jutalmazni, hanem gazdag, magas szintű tartalmának köszönhetően újra és újra vissza akar térni hozzá. Ha egy időben lemaradt az „ördögi” threequelről, vagy elégedetlen volt valamivel, Malthael és társasága jó okot ad arra, hogy meggondolja magát.

Előnyök:

  • érdekes és hangulatos ötödik felvonás;
  • nagyszerű munka a Diablo 3 hibákon;
  • a maximális szint elérésekor minden csak most kezdődik;
  • nagylelkű jutalmak és izgalmas küldetések Kaland módban;
  • új kézműves, új osztály és friss képességek a régi hősök számára.

Hibák:

  • jó értelemben, a játékmechanikában lényeges változások jóval korábban várhatóak;
  • Reméljük, nem egy mély és éleslátó történetet keresel itt.
Grafika Annak ellenére, hogy a kiegészítőt két egész év választja el az eredetitől, vizuálisan nem lett rosszabb a játék. Közelebb érve természetesen a textúrák alacsony felbontása vonzza a szemét, de a kiélezett csaták így is lenyűgözőek és színesek. 8
Hang Nagyon gazdag és texturált hangsáv, amely megfelel a képernyőn zajló eseményeknek. A keresztes lovag hatalmas ütései és a haldokló gonosz szellemek sikolya elnyomja a helyi zenét, de te élvezed, nem panaszkodsz. 9
Egyjátékos játék Az újonnan érkezett igazlelkű harcos kitűnően megmutatta magát szóló módban - ha egy tapasztalt kovács „él” a fiókjában, és a mellkasa drágakövektől és aranytól hemzseg, akkor a „Torment” alatt is nyugodtan beleveheti magát a medencébe. 9
Csoportos játék A Reaper of Souls akkor válik be, amikor összegyűjtöd egy baráti társaságot, és a legmagasabb nehézségi szinteken játszod a Kaland módot. A kívánt trófeák nyomában sok órára kieshet a való világból. 9
Általános benyomás Az addon olyan formába hozta a Diablo 3-at, amiért az Action/RPG műfaj rajongóinak milliói szeretik a sorozat játékait. A Blizzard megtanulta a leckét, és ezúttal sikerült. 9

Diablo 3: Reaper of Souls

Videó:

Üdvözlet, ó nagy Nephalemek! Már egy ideje megmentettük a világot te és én. Már nem is emlékszem pontosan, hogy csütörtökön volt-e vagy a múlt hét elején. Annyi víz elfolyt a híd alatt... Pi-pi-pi-pipipipipi. Úgy tűnik, a szarkazmusmérő arra utal, hogy ideje nekifogni.

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition- ez a jó öreg Diablo III, de egy további felvonás és egy új trófeakészlet, és mint tudjátok, minden új jól elfeledett és korábban kiütött. HóviharÚgy döntöttünk, hogy nem vesződünk túl sokat, és a Diablo III-hoz hasonlóan trófeákat is hozzáadtunk a játékon belüli eredmények listájához. A trófeák nem bonyolultak, de sok időt kell pazarolnia!

Bonyolultság

Idő

A platina a játékban egyszerű, mert... A nehézségi szintet minimumra állíthatod, és megerőltetés nélkül végigfuthatod az egész játékot, bár több időt fogsz rászánni, mert... A megszerzett tapasztalat mennyisége a nehézségi szinttől függ Ha nem vonják el a figyelmedet a trófeák (lehetséges?), akkor egyedül 80-90 óra lesz. Az idő nagy részét azzal tölti, hogy 6 karaktert a 70. szintre emel. Sőt, a vége felé a vadászati ​​folyamat egyre unalmasabb és monotonabb lesz. Külön üdvözlet

Végigjátszások

Glitchy

A játékot 2 alkalommal kell befejezni. Először is, normál módban, ami után megnyílik a hardcore, a halál, amelyben a karakter és minden, amit visel, elvesztésével jár. De nem kell aggódni, mert... A játék ebben a módban meglehetősen egyszerű, és a felhőt nem törölték! Számos trófea meghibásodhat, ha kooperációs módban játszik, NEM házigazdának lenni (I1). Vagy töltse fel a mentetteket a felhőbe (egy flash meghajtóra), mielőtt teljesíti a trófeák feltételeit, vagy hagyja el a szövetkezetet, mielőtt megkapja őket, és egyedül fejezze be őket. Azt tanácsolom, hogy előre védekezzen, mert... Miután teljesítette a trófeák átvételének feltételeit, és nem vesztette el őket, mindent elölről kell kezdenie. Védje magát, és másolja le a mentéseit, mielőtt teljesíti a trófeákra vonatkozó alább leírt feltételeket. Részletek alább:

Ez az útmutató nem írja le az erőforrások és felszerelések beszerzésének „illegális” módjait, mint például a dupe stb. Ezek pokolian megkönnyítik az átjutást, de én a fair play mellett vagyok!


A Platinum a játékban meglehetősen egyszerű, de nem különösebben gyors: végül is nem lehet gyorsan eljuttatni 6 karaktert a 70-es szintre. Nincsenek bizonyos nehézségi szinthez kötött trófeák, de ettől közvetlenül függ a megszerzett tapasztalat és arany mennyisége. Azt tanácsolom, hogy indítsa el a játékot a normál nehézségi szinten, és növelje azt, ahogy megérti a mechanikát és szintre emeli a karakterét: úgy érzi, hogy a szörnyek meghalnak a lélegzetétől, emelje meg a nehézségi szintet. Két mód is van a játékban: rendesÉs hősies. A játékot normál módban indítjuk, és az alábbiakban a különbségeikről fogunk beszélni.

A játékban 6 osztály van, mindegyikben 70-ig kell szintet lépnünk, és először el kell döntened, hogy kivel szeretnél először játszani. Miután ezt az órát választotta, felejtse el a következő 50 órában, mert... Azt tanácsolom, hogy legvégül játssz neki hősi módban.

Érdemes megjegyezni a kooperációt is: az útmutató leírja, hogyan lehet platinát szerezni szólóban, de sokkal könnyebbé válik az életed, ha akár barátokkal, akár idegenekkel játszol egy nyílt játékban, mert a csoport létszámának növeléséért tapasztalati bónuszt kap. Nos, ha van egy 70-es szintű barátod jó felszerelésben, akkor vétek lenne nem élni a lehetőséggel és az ő hátán lovagolni!


Teljesen hétköznapi, semmirekellő rezsim. Halálod után feltámadhatsz a városban, vagy a halálod helyén.

Semmi új: végigfutunk a küldetéseken, tanulmányozzuk a mechanikát, és belemerülünk a cselekménybe. A játék V felvonásokkal rendelkezik, amelyek mindegyike bizonyos számú bosst tartalmaz. A főnököknek nem szabad különösebb problémát okozniuk, mert... Ez nem DS, és nincs is szükség különleges megközelítésre: gyúrjuk és fogyasszuk el az üvegeket!

Fontos megjegyezni:

Ellenőrző pont


Végezze el az I. törvényben szereplő összes feladatot.

Törvényben szereplő összes feladatot teljesítse.

Végezze el a III. törvényben foglalt összes feladatot.

Végezze el a IV. törvényben szereplő összes feladatot.

Teljesítsd az V. felvonás összes küldetését.

Üdvözöljük a jósnőt a táborban.

Öld meg a csontvázkirályt.

Öld meg a hentest.

Öld meg Magdát.

Öld meg Kull Zoltánt.

Öld meg Belial-t.

Öld meg Khomot.

Ölj meg egy támadóvadállatot.

Öld meg Azmodant.

Öld meg Diablot.

Öld meg Urzaelt.

Öld meg Adriát.

Öld meg Malthaelt.

Végül a történetkampány befejeződött, és a Sanctuary teljes gazdag világa megnyílik előtted, és vele együtt a régóta várt kaland mód. Biztos, hogy a kampány befejezése után nem érted el a 70-es szintet, így első dolgunk az, hogy az első karaktert 70-re emeljük.

  • A minőségről:Érdemes szintet lépni, miközben kaland módban teljesíti a feladatokat. Azt tanácsolom, hogy teljesítse az I. és III. felvonás utasításait, mert... ezek a legkevésbé időigényesek. Egy-egy cselekmény összes utasításának teljesítéséért a tapasztalaton és a pénzen kívül „Horadrimok kincse” és „Portálkő” is jár jutalmul. Az első egyfajta láda, amely általában egyszerre tartalmaz pénzt, felszerelést, beleértve a legendás felszereléseket és drágaköveket, a második pedig a Nephelem portálok megnyitásához szükséges erőforrás. Ezeket az alábbiakban az útmutató megfelelő alszakaszában tárgyaljuk.

    Miután az első karaktert 70-re frissítettük, kiválasztjuk a következő osztályt. Most már a játék elejétől nyitva lesz a kaland mód, így érdemes letölteni benne. A nehézségi szint biztonságosan magasra állítható.

    A kézművesek, a láda és a pénz megmenekül az előző karaktertől, ami sokkal könnyebbé teszi a megmaradt hősök szintre emelését.

    PS3 verzióhoz a gőzmozdonyos szivattyúzás módja releváns. Legfeljebb három további vezérlőt csatlakoztathatsz, és három karaktert frissíthetsz a főhőssel a 69. szintre, majd mindegyiket önállóan kell megszerezned a 70. szintre.

  • A drágakövekről: Az első átjátszás alkalmával elég sok marquise-metszetű rubint kellett volna felhalmoznod, és ha nem, akkor kombinálhatsz alacsonyabb vágási szintű drágaköveket, mivel az ár elfogadható. A 20. szint környékén egy kovács és egy jósnő segítségével be kell szerezni egy olyan foglalatú fegyvert, amely a fő tulajdonsághoz (osztálytól függően Erő, Ügyesség vagy Intelligencia) ad bónuszt. Utána megyünk az Ékszerészhez, a foglalatba behelyezünk egy drágakövet és +160 sebzés van rajta. Ezt a műveletet 15-20 szinten meg kell ismételni.

    Ugyanezt tesszük a sisakkal is, és 33%-kal növeljük az élményt minden drágakőért.

Arra is van mód, hogy gyorsan elvégezzen bizonyos feladatokat a Torment VI nehézségi fokon. Ezekben a parancsokban nem kell megölnie senkit, csak futnia kell az NPC-hez, és megpróbálnia nem meghalni. Magam még nem próbáltam ezt a módszert, így nem tudom ajánlani.


A hősi mód fő jellemzője a feltámadás lehetetlensége: amint meghalsz, a karakter minden tapasztalatával és felhalmozott vagyonával feledésbe merül.

Azt is szeretném megjegyezni, hogy a különböző módú hősök közötti csere nem lehetséges, i.e. Ha normál módban 5 hősöd van, nem tudsz felszerelést vagy erőforrást átvinni egy meztelen karakterre a heroicból. Képzelje el, hogy a játékot a nulláról kezdi. Ennek megfelelően a kézműveseket ismét korszerűsíteni kell.

Eljött az óra, amikor a legkívánatosabb órára veszel. Miért a kedvenc osztályod? Ez már a 6. pumpálás, ezért kell találni egy második szelet, és módszeresen végigmenni felvonásról felvonásra, és ne kerüljön bajba azzal, hogy kiabál: "Mikor lesz vége ennek a pumpálásnak?!" És ki segít a második szélben, ha nem a legkívánatosabb osztály?

Ezután a közönség két táborra oszlik: azok, akik a mentéseket a felhőbe vagy a pendrive-ra másolják, és a kemény „Ha meghalsz, kezdd elölről”. Természetesen választhat a középső utat, és a felvonás elején vagy végén másolhatja a mentéseket.

A hősi módban a 70. szintig történő szintezés nem sokban különbözik a normál módban történő szintezéstől. Az egyetlen dolog: nem javaslom, hogy növelje a nehézséget. Ahogy mondani szokták: "Az nyer, aki tud várni."


A hagyomány szerint az utolsó szakasz a hiányzó trófeák kiütése, amiből nagyon kevésnek kellett volna maradnia.

A kézművesekkel (kovács, jós, ékszerész) kapcsolatos összes trófea megszerzéséhez az alábbiakban ismertetett műveleteken túlmenően a 12. szintig kell szintezni. A frissítés a „Képzés” részben történik. Ehhez válassza ki azt az elemet, amelyet a jövőben létrehozni/kombinálni/transzmogrizálni szeretnénk. Az egyes szintek eléréséhez egyenként 5 elemet kell kiválasztania, és pénzt kell fizetnie. A Blacksmith and Jeweller 11-es szintre való frissítéséhez a pénzen kívül szükség lesz a „Halál leheletére”. Kizárólag speciális szörnyektől esik le, a 61. szinttől kezdve.

  • Kovács
    – Javítás. Bármelyik elemet megjavítunk, vagy az összes elemet egyszerre.
  • Ékszerész
    "Intarzia". A behelyezéshez a drágakövön kívül olyan felszerelésre van szükség, amelyben egy aljzat található.
    "Összeolvad". Biztosan a játék során egy csomó különféle drágakő támadott meg. Kiválasztjuk, hogy miből mit szeretnénk létrehozni, és kombináljuk.
  • Jós
    "Varázslatos" Minden típusú felszerelést el kell varázsolnia és fel kell vennie magára.
  • Tábornok
    Összességében vagy a Kovácsból készítünk, vagy az Ékszerészből kombinálunk 100 darabot.

Ellenőrző pont


Hagyja, hogy a kereskedő megjavítsa a terméket.


Segíts a kovácsnak elérni a 12. szintet.

Helyezzen egy drágakövet a foglalatba.

Keverje össze a drágaköveket.

Segíts az ékszerésznek elérni a 12. szintet.

Módosítsa egy elem tulajdonságát a varázslat segítségével.

Varázsold el a hős felszerelésének összes elemét.

Segíts a jósnőnek elérni a 12. szintet.

Rendelj 5 darabot kézművesektől.