Kompiuterinės kartos kompiuterinių technologijų raidos istorija trumpa. Istorija Antra. Ankstyvieji įrenginiai ir skaičiavimo įrenginiai


Prietaisų, kurie pagreitintų skaičiavimo procesą, poreikis žmonėms atsirado prieš tūkstančius metų. Anuomet tam buvo naudojamos paprastos priemonės, pavyzdžiui, skaičiavimo pagaliukai. Vėliau atsirado abakas, mums geriau žinomas kaip abakas. Ji leido atlikti tik paprasčiausias aritmetines operacijas. Nuo to laiko daug kas pasikeitė. Beveik kiekvienų namų kišenėje yra kompiuteris ir išmanusis telefonas. Visa tai galima sujungti bendru pavadinimu „Kompiuterinė technologija“ arba „Kompiuterinė technologija“. Šiame straipsnyje sužinosite šiek tiek daugiau apie jo vystymosi istoriją.

1623 m Wilhelmas Schickardas galvoja: „Kodėl man neišradus pirmosios įpylimo mašinos? Ir jis tai sugalvoja. Jis gamina mechaninį įrenginį, galintį atlikti pagrindines aritmetines operacijas (sudėti, dauginti, dalyti ir atimti), ir dirba pavarų bei cilindrų pagalba.

1703 m Gottfriedas Wilhelmas Leibnicas aprašo dvejetainių skaičių sistemą savo traktate „Explication de l’Arithmtique Binaire“, kuris į rusų kalbą išverstas kaip „Dvejetainės aritmetikos paaiškinimas“. Jį naudojančių kompiuterių įgyvendinimas yra daug paprastesnis, ir pats Leibnicas apie tai žinojo. Dar 1679 metais jis sukūrė dvejetainio kompiuterio brėžinį. Tačiau praktiškai pirmasis toks prietaisas pasirodė tik XX amžiaus viduryje.

1804 m Pirmą kartą pasirodė perfokortos (perfokortos). Jų naudojimas tęsėsi iki aštuntojo dešimtmečio. Tai plono kartono lakštai su kai kuriose vietose skylutėmis. Informacija buvo užfiksuota įvairiomis šių skylių sekomis.

1820 m Charlesas Xavier Thomas (taip, beveik kaip profesorius X) išleidžia Thomas Adding Machine, kuris įeina į istoriją kaip pirmasis masinės gamybos skaičiavimo įrenginys.

1835 m Charlesas Babbage'as nori išrasti savo analitinį variklį ir jį aprašo. Iš pradžių prietaiso paskirtis buvo labai tiksliai apskaičiuoti logaritmines lenteles, tačiau vėliau Babbage'as persigalvojo. Dabar jo svajonė buvo bendros paskirties automobilis. Tuo metu sukurti tokį įrenginį buvo visai įmanoma, tačiau darbas su Babbage pasirodė sudėtingas dėl jo charakterio. Dėl nesutarimų projektas buvo uždarytas.

1845 m Israel Staffel sukuria pirmąjį prietaisą, galintį išskirti kvadratines šaknis iš skaičių.

1905 m Percy Ludgert paskelbė programuojamo mechaninio kompiuterio dizainą.

1936 m Konradas Zuse nusprendžia sukurti savo kompiuterį. Jis jį vadina Z1.

1941 m Konradas Zuse išleido Z3, pirmąjį pasaulyje programine įranga valdomą kompiuterį. Vėliau buvo išleista dar kelios dešimtys Z serijos įrenginių.

1961 m Pristatomas pirmasis pasaulyje visiškai elektroninis skaičiuotuvas ANITA Mark VII.

Keletas žodžių apie kompiuterių kartas.

1 karta. Tai vadinamieji vamzdiniai kompiuteriai. Jie dirba naudodami vakuuminius vamzdžius. Pirmasis toks prietaisas buvo sukurtas XX amžiaus viduryje.

2 karta. Visi naudojosi 1 kartos kompiuteriais, kol staiga 1947 metais Walteris Brattainas ir Johnas Bardeenas išrado labai svarbų dalyką – tranzistorių. Taip atsirado antroji kompiuterių karta. Jie sunaudojo daug mažiau energijos ir buvo produktyvesni. Šie įrenginiai buvo paplitę XX amžiaus šeštajame ir šeštajame dešimtmečiuose, kol integrinis grandynas buvo išrastas 1958 m.

3 karta.Šių kompiuterių veikimas buvo pagrįstas integriniais grandynais. Kiekvienoje tokioje grandinėje yra šimtai milijonų tranzistorių. Tačiau trečiosios kartos sukūrimas nesustabdė antrosios kartos kompiuterių gamybos.

4 karta. 1969 m. Tedas Hoffas sugalvojo daugybę integrinių grandynų pakeisti vienu mažu įrenginiu. Vėliau jis buvo vadinamas mikroschema. Dėl to tapo įmanoma sukurti labai mažus mikrokompiuterius. Pirmąjį tokį įrenginį išleido „Intel“. O devintajame dešimtmetyje mikroprocesoriai ir mikrokompiuteriai pasirodė labiausiai paplitę. Juos naudojame ir dabar.

Tai buvo trumpa kompiuterinių technologijų ir skaičiavimo technologijų vystymosi istorija. Tikiuosi, man pavyko jus sudominti. Viso gero!

Kai tik žmogus atrado „kiekybės“ sąvoką, jis iškart pradėjo rinktis įrankius, kurie optimizuotų ir palengvintų skaičiavimą. Šiandien itin galingi kompiuteriai, pagrįsti matematinių skaičiavimų principais, apdoroja, saugo ir perduoda informaciją – svarbiausią žmonijos pažangos resursą ir variklį. Trumpai įvertinus pagrindinius šio proceso etapus, nesunku susidaryti supratimą, kaip vyko kompiuterinių technologijų raida.

Pagrindiniai kompiuterinių technologijų raidos etapai

Populiariausia klasifikacija siūlo chronologiškai išryškinti pagrindinius kompiuterinių technologijų vystymosi etapus:

  • Rankinis etapas. Ji prasidėjo žmonijos eros aušroje ir tęsėsi iki XVII amžiaus vidurio. Šiuo laikotarpiu išryškėjo skaičiavimo pagrindai. Vėliau, susiformavus pozicinėms skaičių sistemoms, atsirado prietaisai (abacus, abacus, o vėliau ir skaidrių taisyklė), kurie leido atlikti skaičiavimus skaitmenimis.
  • Mechaninis etapas. Jis prasidėjo XVII amžiaus viduryje ir tęsėsi beveik iki XIX amžiaus pabaigos. Mokslo išsivystymo lygis per šį laikotarpį leido sukurti mechaninius įrenginius, kurie atlieka pagrindines aritmetines operacijas ir automatiškai įsimena aukščiausius skaitmenis.
  • Elektromechaninis etapas yra trumpiausias iš visų, vienijančių kompiuterių technologijų raidos istoriją. Tai truko tik apie 60 metų. Tai laikotarpis nuo pirmojo tabulatoriaus išradimo 1887 m. iki 1946 m., kai pasirodė pirmasis kompiuteris (ENIAC). Naujos mašinos, kurių veikimas buvo pagrįstas elektros pavara ir elektrine rele, leido atlikti skaičiavimus daug greičiau ir tiksliau, tačiau skaičiavimo procesą vis tiek turėjo valdyti žmogus.
  • Elektroninis etapas prasidėjo praėjusio amžiaus antroje pusėje ir tęsiasi iki šiol. Tai istorija apie šešias elektroninių kompiuterių kartas – nuo ​​pat pirmųjų milžiniškų blokų, kurie buvo paremti vakuuminiais vamzdžiais, iki itin galingų modernių superkompiuterių su daugybe lygiagrečiai veikiančių procesorių, galinčių vienu metu vykdyti daugybę komandų.

Kompiuterinių technologijų raidos etapai chronologiniu principu skirstomi gana savavališkai. Tuo metu, kai buvo naudojami kai kurių tipų kompiuteriai, buvo aktyviai kuriamos prielaidos šiems atsirasti.

Patys pirmieji skaičiavimo prietaisai

Ankstyviausias skaičiavimo įrankis, žinomas kompiuterių technologijų vystymosi istorijoje, yra dešimt pirštų ant žmogaus rankų. Skaičiavimo rezultatai iš pradžių buvo fiksuojami naudojant pirštus, įpjovas ant medžio ir akmens, specialius pagaliukus ir mazgus.

Atsiradus raštui, atsirado ir vystėsi įvairūs skaičių rašymo būdai, buvo išrastos pozicinių skaičių sistemos (Indijoje – dešimtainė, Babilone – šešiašimtinė).

Maždaug IV amžiuje prieš Kristų senovės graikai pradėjo skaičiuoti naudodami abakusą. Iš pradžių tai buvo plokščia molinė tabletė, ant kurios aštriu daiktu užteptos juostelės. Skaičiavimas buvo atliekamas ant šių juostelių tam tikra tvarka dedant mažus akmenėlius ar kitus smulkius daiktus.

Kinijoje IV amžiuje mūsų eros atsirado septynių smailių abakas - suanpan (suanpan). Vielos arba virvės – devynios ar daugiau – buvo ištemptos ant stačiakampio medinio rėmo. Kita viela (virvė), ištempta statmenai kitiems, padalino suanpaną į dvi nelygias dalis. Didesniame skyriuje, vadinamame „žeme“, buvo penki kaulai, suverti ant laidų, o mažesniame skyriuje, vadinamame „dangumi“, jų buvo du. Kiekvienas laidas atitiko kablelio skaičių.

Tradicinis sorobano abakas Japonijoje išpopuliarėjo nuo XVI a., atkeliavo iš Kinijos. Tuo pat metu Rusijoje pasirodė abakas.

XVII amžiuje, remdamasis škotų matematiko Johno Napier atrastais logaritmais, anglas Edmondas Gunteris išrado slydimo taisyklę. Šis prietaisas buvo nuolat tobulinamas ir išliko iki šių dienų. Tai leidžia jums dauginti ir dalyti skaičius, kelti į laipsnius, nustatyti logaritmus ir trigonometrines funkcijas.

Slydimo taisyklė tapo įrenginiu, užbaigusiu kompiuterinių technologijų kūrimą rankiniu (iki mechaniniu) etapu.

Pirmieji mechaniniai skaičiavimo prietaisai

1623 metais vokiečių mokslininkas Vilhelmas Šikardas sukūrė pirmąjį mechaninį „skaičiuotuvą“, kurį pavadino skaičiavimo laikrodžiu. Šio prietaiso mechanizmas priminė įprastą laikrodį, susidedantį iš krumpliaračių ir žvaigždučių. Tačiau šis išradimas tapo žinomas tik praėjusio amžiaus viduryje.

Kvantinis šuolis skaičiavimo technologijų srityje buvo Pascalina sudėjimo mašinos išradimas 1642 m. Jo kūrėjas prancūzų matematikas Blaise'as Pascalis pradėjo dirbti su šiuo įrenginiu, kai jam nebuvo nė 20 metų. „Pascalina“ buvo mechaninis įtaisas dėžės pavidalu su daugybe tarpusavyje sujungtų pavarų. Skaičiai, kuriuos reikėjo pridėti, buvo įvedami į mašiną sukant specialius ratus.

1673 m. saksų matematikas ir filosofas Gottfriedas von Leibnicas išrado mašiną, kuri atliko keturias pagrindines matematines operacijas ir galėjo išgauti kvadratinę šaknį. Jo veikimo principas buvo pagrįstas dvejetaine skaičių sistema, kurią specialiai išrado mokslininkas.

1818 m. prancūzas Charlesas (Karlas) Xavier Thomas de Colmaras, remdamasis Leibnizo idėjomis, išrado sudėjimo mašiną, galinčią dauginti ir dalyti. O po dvejų metų anglas Charlesas Babbage'as pradėjo konstruoti mašiną, kuri galėtų atlikti skaičiavimus 20 skaitmenų po kablelio tikslumu. Šis projektas liko nebaigtas, tačiau 1830 metais jo autorius sukūrė kitą – analitinį variklį tiksliems moksliniams ir techniniams skaičiavimams atlikti. Mašina turėjo būti valdoma programine įranga, o informacijai įvesti ir išvesti turėjo būti naudojamos perforuotos kortelės su skirtingomis skylių vietomis. Babbage'o projektas numatė elektroninės skaičiavimo technologijos plėtrą ir problemas, kurias būtų galima išspręsti jos pagalba.

Pastebėtina, kad pirmosios pasaulyje programuotojos šlovė priklauso moteriai – ledi Adai Lovelace (gim. Byron). Būtent ji sukūrė pirmąsias programas Babbage'o kompiuteriui. Viena iš kompiuterių kalbų vėliau buvo pavadinta jos vardu.

Pirmųjų kompiuterių analogų kūrimas

1887 metais kompiuterinių technologijų raidos istorija įžengė į naują etapą. Amerikiečių inžinierius Hermanas Hollerithas (Holleritas) sugebėjo suprojektuoti pirmąjį elektromechaninį kompiuterį – tabulatorių. Jo mechanizmas turėjo relę, taip pat skaitiklius ir specialią rūšiavimo dėžę. Prietaisas skaitė ir rūšiavo statistinius įrašus, padarytus perforuotose kortelėse. Vėliau Hollerith įkurta įmonė tapo visame pasaulyje žinomo kompiuterių milžino IBM stuburu.

1930 metais amerikietis Vannovaras Bushas sukūrė diferencialinį analizatorių. Jis buvo maitinamas elektra, o duomenims saugoti buvo naudojami vakuuminiai vamzdžiai. Ši mašina galėjo greitai rasti sudėtingų matematinių problemų sprendimus.

Po šešerių metų anglų mokslininkas Alanas Turingas sukūrė mašinos koncepciją, kuri tapo teoriniu šiuolaikinių kompiuterių pagrindu. Jis turėjo visas pagrindines šiuolaikinių kompiuterinių technologijų savybes: galėjo žingsnis po žingsnio atlikti operacijas, kurios buvo užprogramuotos vidinėje atmintyje.

Praėjus metams po to, JAV mokslininkas George'as Stibitzas išrado pirmąjį šalyje elektromechaninį įrenginį, galintį atlikti dvejetainį sudėjimą. Jo operacijos buvo pagrįstos Būlio algebra – matematine logika, kurią XIX amžiaus viduryje sukūrė George'as Boole'as: loginių operatorių AND, OR ir NOT naudojimas. Vėliau dvejetainis sumatorius taps neatsiejama skaitmeninio kompiuterio dalimi.

1938 m. Claude'as Shannonas, Masačusetso universiteto darbuotojas, išdėstė loginio kompiuterio, naudojančio elektros grandines Būlio algebros uždaviniams spręsti, projektavimo principus.

Kompiuterių eros pradžia

Antrajame pasauliniame kare dalyvavusių šalių vyriausybės suvokė strateginį kompiuterijos vaidmenį vykdant karines operacijas. Tai buvo postūmis šiose šalyse vystytis ir lygiagrečiai atsirasti pirmosios kartos kompiuteriams.

Kompiuterių inžinerijos srities pradininkas buvo vokiečių inžinierius Konradas Zuse. 1941 m. jis sukūrė pirmąjį kompiuterį, valdomą programa. Aparatas, vadinamas Z3, buvo pastatytas ant telefono relių, o jam skirtos programos buvo užkoduotos perforuotoje juostoje. Šis įrenginys galėjo dirbti dvejetainėje sistemoje, taip pat veikti su slankiojo kablelio skaičiais.

Kitas Zuse mašinos modelis Z4 oficialiai pripažintas pirmuoju tikrai veikiančiu programuojamu kompiuteriu. Jis taip pat įėjo į istoriją kaip pirmosios aukšto lygio programavimo kalbos, vadinamos Plankalküll, kūrėjas.

1942 m. amerikiečių tyrinėtojai Johnas Atanasoffas (Atanasoffas) ir Cliffordas Berry sukūrė skaičiavimo įrenginį, kuris veikė vakuuminiais vamzdžiais. Mašina taip pat naudojo dvejetainį kodą ir galėjo atlikti daugybę loginių operacijų.

1943 m. Anglijos vyriausybės laboratorijoje slaptumo atmosferoje buvo pastatytas pirmasis kompiuteris, pavadintas „Colossus“. Vietoj elektromechaninių relių informacijai saugoti ir apdoroti panaudota 2 tūkst. Jis buvo skirtas nulaužti ir iššifruoti slaptų pranešimų kodą, kurį perdavė vokiška Enigma šifravimo mašina, kurią plačiai naudojo Vermachtas. Šio prietaiso egzistavimas ilgą laiką buvo laikomas griežčiausiu pasitikėjimu. Pasibaigus karui, įsakymą jį sunaikinti asmeniškai pasirašė Winstonas Churchillis.

Architektūros kūrimas

1945 metais vengrų-vokiečių kilmės amerikiečių matematikas Johnas (Janos Lajos) von Neumannas sukūrė šiuolaikinių kompiuterių architektūros prototipą. Jis pasiūlė įrašyti programą kodo pavidalu tiesiai į mašinos atmintį, o tai reiškia bendrą programų ir duomenų saugojimą kompiuterio atmintyje.

Von Neumann architektūra sudarė pagrindą pirmajam universaliam elektroniniam kompiuteriui ENIAC, kuris tuo metu buvo sukurtas JAV. Šis milžinas svėrė apie 30 tonų ir buvo įsikūręs 170 kvadratinių metrų plote. Mašinos eksploatacijoje buvo panaudota 18 tūkst. Šis kompiuteris per vieną sekundę galėjo atlikti 300 daugybos operacijų arba 5 tūkst.

Pirmasis Europoje universalus programuojamas kompiuteris buvo sukurtas 1950 metais Sovietų Sąjungoje (Ukraina). Kijevo mokslininkų grupė, vadovaujama Sergejaus Aleksejevičiaus Lebedevo, suprojektavo nedidelę elektroninę skaičiavimo mašiną (MESM). Jo greitis buvo 50 operacijų per sekundę, jame buvo apie 6 tūkstančius vakuuminių vamzdžių.

1952 metais buitinės kompiuterinės technologijos buvo papildytos BESM – didele elektronine skaičiavimo mašina, kuri taip pat buvo sukurta vadovaujant Lebedevui. Šis iki 10 tūkstančių operacijų per sekundę atlikęs kompiuteris tuo metu buvo greičiausias Europoje. Informacija į įrenginio atmintį buvo įvedama naudojant perforuotą popierinę juostelę, o duomenys išvedami spausdinant nuotraukas.

Per tą patį laikotarpį SSRS buvo pagaminta didelių kompiuterių serija bendru pavadinimu „Strela“ (plėtros autorius buvo Jurijus Jakovlevičius Bazilevskis). Nuo 1954 metų Penzoje pradėta serijinė universalaus kompiuterio „Ural“ gamyba, vadovaujant Bashirui Ramejevui. Naujausi modeliai buvo suderinami tarpusavyje technine ir programine įranga, buvo platus periferinių įrenginių pasirinkimas, leidžiantis surinkti įvairios konfigūracijos mašinas.

Tranzistoriai. Pirmųjų serijinių kompiuterių išleidimas

Tačiau lempos sugedo labai greitai, todėl dirbti su mašina buvo labai sunku. 1947 metais išrastas tranzistorius sugebėjo išspręsti šią problemą. Naudodamas puslaidininkių elektrines savybes, jis atliko tas pačias užduotis kaip ir vakuuminiai vamzdžiai, tačiau užėmė daug mažiau vietos ir nesunaudojo tiek energijos. Kartu su ferito šerdies atsiradimu kompiuterio atminčiai organizuoti, tranzistorių naudojimas leido žymiai sumažinti mašinų dydį, padaryti jas dar patikimesnes ir greitesnes.

1954 metais amerikiečių kompanija „Texas Instruments“ pradėjo masinę tranzistorių gamybą, o po dvejų metų Masačusetse pasirodė pirmasis antrosios kartos kompiuteris, pastatytas ant tranzistorių – TX-O.

Praėjusio amžiaus viduryje nemaža dalis valstybinių organizacijų ir didelių įmonių naudojo kompiuterius moksliniams, finansiniams, inžineriniams skaičiavimams, darbui su dideliais duomenų kiekiais. Pamažu kompiuteriai įgavo mums šiandien pažįstamų funkcijų. Per šį laikotarpį atsirado braižytuvai, spausdintuvai, laikmenos magnetiniuose diskuose ir juostose.

Dėl aktyvaus kompiuterinių technologijų panaudojimo išsiplėtė jos taikymo sritys ir reikėjo kurti naujas programinės įrangos technologijas. Atsirado aukšto lygio programavimo kalbos, kurios leidžia perkelti programas iš vienos mašinos į kitą ir supaprastinti kodo rašymo procesą (Fortran, Cobol ir kt.). Atsirado specialios vertėjų programos, kurios konvertuoja šių kalbų kodą į komandas, kurias mašina gali suvokti tiesiogiai.

Integrinių grandynų atsiradimas

1958–1960 m. inžinierių iš JAV Roberto Noyce'o ir Jacko Kilby dėka pasaulis sužinojo apie integrinių grandynų egzistavimą. Miniatiūriniai tranzistoriai ir kiti komponentai, kartais iki šimtų ar tūkstančių, buvo montuojami ant silicio arba germanio kristalo pagrindo. Šiek tiek daugiau nei centimetro dydžio lustai buvo daug greitesni už tranzistorius ir sunaudojo daug mažiau energijos. Kompiuterinių technologijų raidos istorija jų atsiradimą sieja su trečiosios kartos kompiuterių atsiradimu.

1964 m. IBM išleido pirmąjį SYSTEM 360 šeimos kompiuterį, kuris buvo pagrįstas integriniais grandynais. Nuo to laiko galima skaičiuoti masinę kompiuterių gamybą. Iš viso šio kompiuterio buvo pagaminta daugiau nei 20 tūkst.

1972 metais SSRS sukūrė EB (vieningos serijos) kompiuterį. Tai buvo standartizuoti kompiuterių centrų, turinčių bendrą komandų sistemą, veikimo kompleksai. Pagrindas buvo amerikietiška IBM 360 sistema.

Kitais metais DEC išleido PDP-8 mini kompiuterį, pirmąjį komercinį projektą šioje srityje. Dėl santykinai mažos minikompiuterių kainos mažos organizacijos galėjo juos naudoti.

Per tą patį laikotarpį programinė įranga buvo nuolat tobulinama. Buvo sukurtos operacinės sistemos, skirtos palaikyti maksimalų išorinių įrenginių skaičių, atsirado naujų programų. 1964 metais jie sukūrė BASIC – kalbą, skirtą specialiai pradedantiesiems programuotojams mokyti. Po penkerių metų pasirodė Paskalis, kuris pasirodė labai patogus sprendžiant daugelį taikomųjų problemų.

Asmeniniai kompiuteriai

Po 1970 metų buvo pradėti gaminti ketvirtos kartos kompiuteriai. Kompiuterinių technologijų raida šiuo metu pasižymi didelių integrinių grandynų įdiegimu kompiuterių gamyboje. Dabar tokios mašinos per vieną sekundę galėjo atlikti tūkstančius milijonų skaičiavimo operacijų, o jų RAM talpa padidėjo iki 500 milijonų bitų. Ženkliai sumažėjusi mikrokompiuterių kaina lėmė tai, kad galimybė juos įsigyti pamažu tapo prieinama eiliniam žmogui.

„Apple“ buvo viena pirmųjų asmeninių kompiuterių gamintojų. Jo kūrėjai Steve'as Jobsas ir Steve'as Wozniakas 1976 m. sukūrė pirmąjį asmeninio kompiuterio modelį, suteikdami jam pavadinimą „Apple I“. Jis kainavo tik 500 USD. Po metų buvo pristatytas kitas šios kompanijos modelis – Apple II.

Šių laikų kompiuteris pirmą kartą tapo panašus į buitinį prietaisą: be kompaktiško dydžio, jis pasižymėjo elegantišku dizainu ir patogia sąsaja. Aštuntojo dešimtmečio pabaigoje asmeninių kompiuterių paplitimas lėmė tai, kad pagrindinių kompiuterių paklausa smarkiai sumažėjo. Šis faktas rimtai susirūpino jų gamintoju IBM ir 1979 m. ji išleido savo pirmąjį asmeninį kompiuterį rinkai.

Po dvejų metų pasirodė pirmasis bendrovės mikrokompiuteris su atvira architektūra, pagrįstas 16 bitų 8088 mikroprocesoriumi, pagamintu Intel. Kompiuteris buvo aprūpintas vienspalviu ekranu, dviem įrenginiais penkių colių diskeliams ir 64 kilobaitų RAM. Kūrėjų įmonės vardu Microsoft specialiai sukūrė operacinę sistemą šiam įrenginiui. Rinkoje pasirodė daugybė IBM PC klonų, kurie paskatino asmeninių kompiuterių pramoninės gamybos augimą.

1984 metais Apple sukūrė ir išleido naują kompiuterį – Macintosh. Jo operacinė sistema buvo itin patogi: joje komandos buvo pateiktos grafinių vaizdų pavidalu ir leido jas įvesti naudojant pelę. Dėl to kompiuteris tapo dar labiau prieinamas, nes dabar iš vartotojo nereikėjo jokių specialių įgūdžių.

Kai kurie šaltiniai penktosios kartos skaičiavimo technologijos kompiuterius datuoja 1992–2013 m. Trumpai tariant, pagrindinė jų koncepcija suformuluota taip: tai kompiuteriai, sukurti labai sudėtingų mikroprocesorių pagrindu, turintys lygiagrečią vektorinę struktūrą, leidžiančią vienu metu vykdyti dešimtis nuoseklių programoje įterptų komandų. Mašinos su keliais šimtais lygiagrečiai veikiančių procesorių leidžia dar tiksliau ir greičiau apdoroti duomenis bei sukurti efektyvius tinklus.

Šiuolaikinių kompiuterių technologijų raida jau leidžia kalbėti apie šeštos kartos kompiuterius. Tai elektroniniai ir optoelektroniniai kompiuteriai, veikiantys dešimtimis tūkstančių mikroprocesorių, pasižymintys didžiuliu lygiagretumu ir modeliuojantys neuroninių biologinių sistemų architektūrą, leidžiančią sėkmingai atpažinti sudėtingus vaizdus.

Nuosekliai išnagrinėjus visus kompiuterinių technologijų vystymosi etapus, reikėtų pastebėti įdomų faktą: kiekviename iš jų puikiai pasiteisinę išradimai išliko iki šių dienų ir sėkmingai naudojami.

Informatikos pamokos

Yra įvairių kompiuterių klasifikavimo variantų.

Taigi, pagal paskirtį kompiuteriai skirstomi:

  • prie universalių – galinčių išspręsti įvairiausias matematines, ekonomines, inžinerines, technines, mokslines ir kitas problemas;
  • orientuotas į problemą - siauresnės krypties problemų sprendimas, paprastai susijęs su tam tikrų procesų valdymu (duomenų registravimas, mažų informacijos kiekių kaupimas ir apdorojimas, skaičiavimų atlikimas pagal paprastus algoritmus). Jie turi ribotesnius programinės ir techninės įrangos išteklius nei pirmosios grupės kompiuteriai;
  • specializuoti kompiuteriai dažniausiai sprendžia griežtai apibrėžtas užduotis. Jie turi labai specializuotą struktūrą ir, palyginti su nedideliu įrenginio ir valdymo sudėtingumu, yra gana patikimi ir produktyvūs savo srityje. Tai, pavyzdžiui, valdikliai ar adapteriai, valdantys daugybę įrenginių, taip pat programuojami mikroprocesoriai.

Pagal dydį ir našumą šiuolaikinė elektroninė skaičiavimo įranga skirstoma į:

  • iki itin didelių (superkompiuterių);
  • dideli kompiuteriai;
  • maži kompiuteriai;
  • itin maži (mikrokompiuteriai).

Taigi pamatėme, kad prietaisai, kuriuos pirmiausia išrado žmogus, kad atsižvelgtų į išteklius ir vertybes, o vėliau greitai ir tiksliai atliktų sudėtingus skaičiavimus ir skaičiavimo operacijas, buvo nuolat tobulinami ir tobulinami.

Techninės priemonės informaciniams procesams įgyvendinti

VT raidos istorija turi keletą laikotarpių: mechaninį, elektromechaninį ir elektroninį.

Skaičiavimams atlikti Senovės Babilone (apie 3 tūkst. m. pr. Kr.), o vėliau Senovės Graikijoje ir Senovės Romoje (IV a. pr. Kr.) buvo naudojamos skaičiavimo lentos, vadinamos abakas. Abakuso lenta buvo molinė plokštelė su įdubomis, į kurias buvo dedami akmenukai. Vėliau įdubos buvo pakeistos viela su styginiais kaulais (skaičiavimo prototipas).

XVII amžiuje Europoje matematikai (V. Schiccard (1623 ᴦ.) ir Blaise'as Pascalis (1642 ᴦ.), G. Leibnizas (1671 ᴦ.)) išrado mechaninės mašinos, galintis automatiškai atlikti aritmetines operacijas (sudavimo mašinos prototipas).

Pirmajame XIX amžiaus trečdalyje anglų matematikas C. Babbage'as sukūrė programuojamo automatinio mechaninio skaičiavimo įrenginio, žinomo kaip Babbage's Analytical Engine, projektą. Šio „analitinio variklio“ programuotoja buvo projekto globėja grafienė Ada Augusta Lovelace.

G. Hollerithas 1888 m. ᴦ. sukurtas elektromechaninis mašina, kurią sudaro perforatorius, perforuotų kortelių rūšiuotojas ir sudėjimo mašina, vadinama tabulatoriumi. Šis aparatas pirmą kartą buvo panaudotas JAV apdorojant surašymo rezultatus.

Skaičiavimų greitis mechaninėse ir elektromechaninėse mašinose buvo ribotas, todėl 1930 m. plėtra prasidėjo elektroninis kompiuterių, kurių elementinis pagrindas buvo trijų elektrodų vakuuminis vamzdis.

1946 metais ᴦ. universitete ᴦ. Pensilvanijoje (JAV) buvo pastatytas elektroninis kompiuteris UNIAK. Mašina svėrė 30 tonų, užėmė 200 kvadratinių metrų plotą, joje buvo 18 000 lempų. Programavimas atliktas sumontuojant jungiklius ir sujungiant jungtis. Todėl net ir paprasčiausios programos kūrimas ir vykdymas užtruko labai ilgai. UNIAK programavimo sunkumai paskatino Johną von Neumanną, kuris buvo projekto konsultantas, sukurti naujus kompiuterio architektūros kūrimo principus.

SSRS pirmasis kompiuteris buvo sukurtas 1948 m.

Kompiuterių kūrimo istorija paprastai nagrinėjama kartomis.

Pirmoji karta(1946-1960) - ϶ᴛᴏ von Neumann tipo mašinų, pastatytų ant vakuuminių vamzdžių, kurių greitis 10-20 tūkst. op/s, architektūros formavimosi laikas. Pirmosios kartos kompiuteriai buvo nepatogūs ir nepatikimi. programinės įrangos įrankius atstojo mašinų kalbos.

1950 metais ᴦ. SSRS buvo pradėta eksploatuoti MESM (maža elektroninė skaičiavimo mašina), o po dvejų metų pasirodė didelė elektroninė skaičiavimo mašina (10 tūkst. op/s).

Antroji karta(1960 – 1964) - mašinos, pastatytos ant tranzistorių, kurių greitis siekia iki šimtų tūkstančių operacijų per sekundę. Magnetiniai būgnai buvo naudojami išorinei atminčiai organizuoti, o magnetinės šerdys – pagrindinei atminčiai. Tuo pačiu metu buvo sukurtos aukšto lygio algoritminės kalbos, tokios kaip Algol, Cobol, Fortran, kurios leido sudaryti programas neatsižvelgiant į mašinos tipą. Pirmasis kompiuteris su išskirtinėmis antrosios kartos savybėmis buvo IBM 704.

Trečioji karta(1964 – 1970) pasižymi tuo, kad vietoj tranzistorių imta naudoti integrinius grandynus (IC) ir puslaidininkinę atmintį.

Dauguma mašinų, priklausančių trečiajai kartai pagal savo charakteristikas, buvo „System/360“ mašinų serijos (šeimos) dalis (ES kompiuterio analogas), kurią IBM išleido septintojo dešimtmečio viduryje. Šios serijos mašinos turėjo vieną architektūrą ir buvo suderinamos su programine įranga.

Tuo metu SSRS pasirodė pirmasis superkompiuteris BESM 6, kurio našumas siekė 1 mln.

Ketvirta karta(1970 – 1980) – ϶ᴛᴏ mašinos, pastatytos ant didelių integrinių grandynų (LSI). Tokiose grandinėse yra iki kelių dešimčių tūkstančių elementų vienoje lustoje. Šios kartos kompiuteriai per sekundę atlieka dešimtis ir šimtus milijonų operacijų.

1971 metais. Pasirodė pirmasis pasaulyje keturių bitų mikroprocesorius Intel 4004, kurio lustoje yra 2300 tranzistorių, o po metų pasirodė aštuonių bitų procesorius Intel 8008. Mikroprocesorių kūrimas buvo asmeninio kompiuterio (PC) kūrimo pagrindas. , ᴛ.ᴇ. įrenginys, kuris atlieka tas pačias funkcijas kaip ir didelis kompiuteris, tačiau yra skirtas naudoti vienam vartotojui.

1973 m. Xerox sukūrė pirmąjį asmeninio kompiuterio prototipą.

1974 m. Pasirodė pirmasis komerciškai platinamas asmeninis kompiuteris Altair-8800, kuriam 1975 m. pabaigoje ᴦ. Paulas Allenas ir Billas Gatesas parašė BASIC kalbos vertėją.

1981 metų rugpjūčio mėnesį ᴦ. IBM išleido IBM asmeninį kompiuterį. Tuo metu naujas 16 bitų Intel 8088 mikroprocesorius buvo naudojamas kaip pagrindinis mikroprocesorius Kompiuteris buvo sukurtas pagal atviros architektūros principus. Vartotojai galėjo savarankiškai atnaujinti savo kompiuterius ir aprūpinti juos papildomais įvairių gamintojų įrenginiais. Po vienerių ar dvejų metų IBM PC užėmė lyderio poziciją rinkoje, išstūmęs 8 bitų kompiuterių modelius.

Šiandien yra daugybė kompiuterių tipų, kurie klasifikuojami pagal elementų bazę, veikimo principus, kainą, dydį, našumą, paskirtį ir taikymo sritis.

Superkompiuteris Ir pagrindiniai kompiuteriai(didieji kompiuteriai) - naudojami sudėtingiems moksliniams skaičiavimams arba dideliems informacijos srautams didelėse įmonėse apdoroti. Οʜᴎ, kaip taisyklė, yra pagrindiniai įmonių kompiuterių tinklų kompiuteriai.

Mini- Ir mikrokompiuteris naudojamas kuriant valdymo sistemas didelėms ir vidutinėms įmonėms.

Asmeniniai kompiuteriai skirtas galutiniam vartotojui. Savo ruožtu kompiuteriai skirstomi į stalinius (stalinius), nešiojamuosius (nešiojamuosius) ir kišeninius (delninius) modelius.

Kompiuterinės technikos raidos istorija – samprata ir rūšys. Kategorijos „Kompiuterinių technologijų raidos istorija“ klasifikacija ir ypatumai 2017, 2018 m.

  • - Kompiuterinių technologijų raidos istorija

    Poreikis automatizuoti duomenų apdorojimą, įskaitant skaičiavimus, atsirado jau seniai. Manoma, kad istoriškai pirmasis ir, atitinkamai, paprasčiausias skaičiavimo prietaisas buvo abakas, kuris reiškia rankinius skaičiavimo prietaisus. Abacus - skaičiavimo lenta...


  • - Kompiuterinių technologijų raidos istorija

    Kompiuterinių technologijų raidos istorija siekia ilgą senumą. Dar XIV amžiuje. Leonardo da Vinci sukūrė 13 bitų pridėjimo įrenginio dizainą. Dabartinį modelį 1642 m. pastatė garsus prancūzų fizikas, matematikas ir inžinierius Blaise'as Pascalis. Jo... .


  • - TRUMPA KOMPIUTERIŲ INŽINERIJOS RAIDOS ISTORIJA.

    1623 m Pirmoji Williamo Schickardo sukurta „skaičiavimo mašina“. Šis gana sudėtingas aparatas gali atlikti paprastas aritmetines operacijas (sudėti, atimti) su 7 skaitmenų skaičiais. 1644 m Blaise'o Pascalio „Skaičiuoklė“ yra pirmoji tikrai populiari skaičiavimo mašina...

  • Kompiuterinių technologijų kūrimo ir plėtros istorija

    Kompiuterinėse technologijose yra savotiška elektroninių kompiuterių raidos periodizacija. Priklausomai nuo jame naudojamų pagrindinių elementų tipo ar jų gamybos technologijos, kompiuteris skirstomas į vieną ar kitą kartą. Akivaizdu, kad kartų ribos laiko atžvilgiu yra labai neryškios, nes tuo pat metu iš tikrųjų buvo gaminami įvairių tipų kompiuteriai; Atskirai mašinai klausimas, ar ji priklauso vienai ar kitai kartai, išsprendžiamas gana paprastai.

    Net senovės kultūrų laikais žmonės turėjo spręsti problemas, susijusias su prekybos skaičiavimais, laiko skaičiavimais, žemės ploto nustatymu ir kt. Šių skaičiavimų apimties padidėjimas lėmė netgi tai, kad buvo kviečiami specialiai apmokyti žmonės. iš vienos šalies į kitą, gerai išmanantis aritmetinio skaičiavimo metodus. Todėl anksčiau ar vėliau turėjo atsirasti prietaisų, kurie palengvintų kasdienius skaičiavimus. Taip Senovės Graikijoje ir Senovės Romoje buvo sukurti skaičiavimo prietaisai, vadinami abaku. Abakas taip pat vadinamas romėnų abaku. Šie abakai buvo kaulo, akmens ar bronzos lentos su grioveliais, vadinamais juostelėmis. Įdubose buvo domino kauliukai, o skaičiavimas buvo atliekamas judinant domino kauliukus.

    Senovės Rytų šalyse buvo kinų abacusai. Kiekvienas sriegis ar viela šiuose abakase turėjo penkis du domino kauliukus. Buvo skaičiuojama vienetais ir penketukais. Rusijoje aritmetiniams skaičiavimams buvo naudojamas rusiškas abakas, atsiradęs XVI amžiuje, tačiau kai kur abakusų galima rasti ir šiandien.

    Skaičiavimo prietaisų raida žengė koja kojon su matematikos pasiekimais. Netrukus po logaritmų atradimo 1623 m., slydimo taisyklę išrado anglų matematikas Edmondas Guntheris. Slidės taisyklei buvo lemta ilgai gyvuoti: nuo XVII amžiaus iki šių dienų.

    Tačiau nei abakas, nei abakas, nei slydimo taisyklė nereiškia skaičiavimo proceso mechanizavimo. XVII amžiuje iškilus prancūzų mokslininkas Blaise'as Pascalis išrado iš esmės naują skaičiavimo įrenginį – aritmetinę mašiną. B. Pascal savo darbą grindė gerai žinoma idėja atlikti skaičiavimus naudojant metalinius krumpliaračius. 1645 metais jis sukonstravo pirmąją sudavimo mašiną, o 1675 metais Paskaliui pavyko sukurti tikrą mašiną, kuri atliko visas keturias aritmetines operacijas. Beveik kartu su Pascal 1660–1680 m. Skaičiavimo mašiną sukūrė didysis vokiečių matematikas Gottfriedas Leibnicas.

    Sumavimo mašinos prototipu tapo Paskalio ir Leibnizo skaičiavimo mašinos. Tik po šimto metų, 1790 m., vokiečių laikrodininkas Hahnas pastatė pirmąjį aritmometrą keturiems aritmetiniams veiksmams, kuris rado aritmetinį pritaikymą. Vėliau sudėjimo mašinos įrenginį patobulino daugelis mechanikų iš Anglijos, Prancūzijos, Italijos, Rusijos ir Šveicarijos. Aritmometrai buvo naudojami sudėtingiems skaičiavimams projektuojant ir statant laivus. Tiltai, pastatai, atliekant finansines operacijas. Tačiau skaičiavimų automatizavimas buvo mažas to meto reikalavimas.

    1833 m. anglų mokslininkas Charlesas Babage'as, kuris dalyvavo kuriant navigacijos lenteles, sukūrė „analitinio variklio“ projektą. Pagal jo planą ši mašina turėjo tapti milžiniška programa valdoma pridėjimo mašina. Babage'o mašinoje taip pat buvo aritmetikos ir saugojimo įrenginiai. Jo mašina tapo ateities kompiuterių prototipu. Tačiau jis naudojo toli gražu ne tobulus komponentus, pavyzdžiui, naudojo krumpliaračius, kad atsimintų dešimtainio skaičiaus skaitmenis. Babidge'ui nepavyko įgyvendinti savo projekto dėl nepakankamo technologijų išsivystymo, o „analitinis variklis“ kuriam laikui buvo pamirštas.

    Tik po 100 metų Babidžo mašina patraukė inžinierių dėmesį. XX amžiaus 30-ųjų pabaigoje vokiečių inžinierius Konradas Zuse sukūrė pirmąją dvejetainę skaitmeninę mašiną Z1. Jis plačiai naudojo elektromechanines reles, tai yra mechaninius jungiklius, įjungiamus elektros srove. 1941 metais K. Wujie sukūrė Z3 mašiną, kuri buvo visiškai valdoma programine įranga.

    1944 m. amerikietis Howardas Aikenas vienoje iš IBM įmonių sukonstravo Mark 1 – galingą tiems laikams skirtą mašiną. Šioje mašinoje skaičiams pavaizduoti buvo naudojami mechaniniai elementai – skaičiavimo ratai, valdymui panaudotos elektromechaninės relės.

    Kompiuterių kartos

    Patogu aprašyti kompiuterių kūrimo istoriją naudojantis kompiuterių kartų idėja. Kiekviena kompiuterių karta pasižymi dizaino ypatybėmis ir galimybėmis. Pereikime prie kiekvienos kartos aprašymo, tačiau turime atsiminti, kad kompiuterių skirstymas į kartas yra sąlyginis, nes tuo pačiu metu buvo gaminamos skirtingų lygių mašinos.

    Pirmoji karta

    Staigus kompiuterinių technologijų vystymosi šuolis įvyko 40-aisiais, po Antrojo pasaulinio karo, ir jis buvo susijęs su kokybiškai naujų elektroninių prietaisų - elektroninių vakuuminių vamzdžių, kurie veikė daug greičiau nei grandinės, pagrįstos elektromechaninėmis relėmis, ir relės - atsiradimu. mašinos greitai buvo pakeistos našesnėmis ir patikimais elektroniniais kompiuteriais (kompiuteriais). Kompiuterių naudojimas gerokai išplėtė sprendžiamų problemų spektrą. Pasirodė problemos, kurių anksčiau tiesiog nebuvo keliama: inžinerinių konstrukcijų skaičiavimai, planetų judėjimo skaičiavimai, balistiniai skaičiavimai ir kt.

    Pirmasis kompiuteris buvo sukurtas 1943–1946 m. JAV ir ji vadinosi ENIAC. Šioje mašinoje buvo apie 18 tūkstančių vakuuminių vamzdžių, daug elektromechaninių relių, kas mėnesį sugesdavo apie 2 tūkst. ENIAC mašinos valdymo centras, kaip ir kiti ankstyvieji kompiuteriai, turėjo rimtą trūkumą - vykdomoji programa nebuvo saugoma mašinos atmintyje, o buvo kaupiama kompleksiškai naudojant išorinius trumpiklius.

    1945 metais žymus matematikas ir fizikas teoretikas von Neumannas suformulavo bendruosius universalių skaičiavimo prietaisų veikimo principus. Anot von Neumanno, kompiuteris turėjo būti valdomas programa su nuosekliu komandų vykdymu, o pati programa turėjo būti saugoma mašinos atmintyje. Pirmasis kompiuteris su saugoma programa buvo pastatytas Anglijoje 1949 m.

    1951 metais SSRS buvo sukurtas MESM, šis darbas buvo atliktas Kijeve, Elektrodinamikos institute, vadovaujant didžiausiam kompiuterinių technologijų dizaineriui S. A. Lebedevui.

    Kompiuteriai buvo nuolat tobulinami, todėl iki šeštojo dešimtmečio vidurio jų našumas padidėjo nuo kelių šimtų iki kelių dešimčių tūkstančių operacijų per sekundę. Tačiau elektronų vamzdis išliko patikimiausias kompiuterio elementas. Lempų naudojimas ėmė stabdyti tolesnę skaičiavimo technologijų pažangą.

    Vėliau puslaidininkiniai įtaisai pakeitė lempas, taip užbaigdami pirmąjį kompiuterių kūrimo etapą. Tokios pakopos kompiuteriai paprastai vadinami pirmosios kartos kompiuteriais

    Išties pirmosios kartos kompiuteriai buvo įrengti didelėse kompiuterių patalpose, sunaudojo daug elektros energijos ir reikalavo aušinimo galingais ventiliatoriais. Programos šiems kompiuteriams turėjo būti parašytos mašininiu kodu, o tai daryti galėjo tik specialistai, išmanantys kompiuterio sandaros detales.

    Antroji karta

    Kompiuterių kūrėjai visada sekė elektroninių technologijų pažangą. Kai šeštojo dešimtmečio viduryje puslaidininkiniai įrenginiai pakeitė vakuuminius vamzdžius, prasidėjo kompiuterių pavertimas puslaidininkiais.

    Pirma, puslaidininkiniai įtaisai (tranzistoriai, diodai) buvo daug kompaktiškesni nei jų pirmtakai. Antra, jų tarnavimo laikas buvo žymiai ilgesnis. Trečia, puslaidininkinių kompiuterių energijos sąnaudos buvo žymiai mažesnės. Puslaidininkiniuose įrenginiuose pradėjus kurti skaitmeninius elementus, pradėti kurti antrosios kartos kompiuteriai.

    Naudojant pažangesnę elementų bazę, pradėti kurti palyginti nedideli kompiuteriai, įvyko natūralus kompiuterių skirstymas į didelius, vidutinius ir mažus.

    SSRS buvo sukurtos ir plačiai naudojamos mažų kompiuterių serijos „Hrazdan“ ir „Nairi“. 1965 metais Ukrainos TSR mokslų akademijos Kibernetikos institute sukurtas aparatas Mir buvo unikalus savo architektūra. Jis buvo skirtas inžineriniams skaičiavimams, kuriuos kompiuteriu atliko pats vartotojas be operatoriaus pagalbos.

    Tarp vidutinių kompiuterių buvo Uralo, M-20 ir Minsko serijų buitinės mašinos. Tačiau rekordas tarp šios kartos buitinių mašinų ir vienas geriausių pasaulyje buvo BESM-6 („didelė elektroninė skaičiavimo mašina“, 6 modelis), kurią sukūrė akademiko S. A. Lebedevo komanda. BESM-6 našumas buvo dviem ar trimis dydžiais didesnis nei mažų ir vidutinių kompiuterių ir sudarė daugiau nei 1 milijoną operacijų per sekundę. Užsienyje labiausiai paplitusios antrosios kartos mašinos buvo Elliot (Anglija), Siemens (Vokietija), Stretch (JAV).

    Trečioji karta

    Kitas kompiuterių kartų pokytis įvyko septintojo dešimtmečio pabaigoje, kai puslaidininkiniai įtaisai kompiuterių įrenginiuose buvo pakeisti integriniais grandynais. Integrinis grandynas (mikroschema) – tai nedidelė silicio kristalo plokštelė, ant kurios dedami šimtai ir tūkstančiai elementų: diodai, tranzistoriai, kondensatoriai, rezistoriai ir kt.

    Integrinių grandynų naudojimas leido padidinti elektroninių elementų skaičių kompiuteryje nedidinant jų tikrųjų matmenų. Kompiuterio greitis padidėjo iki 10 milijonų operacijų per sekundę. Be to, kompiuterines programas kurti tapo įmanoma ir paprastiems vartotojams, o ne tik specialistams – elektronikos inžinieriams.

    Trečiojoje kartoje pasirodė didelės kompiuterių serijos, kurios skiriasi savo našumu ir paskirtimi. Tai didelių ir vidutinių IBM360/370 mašinų šeima, sukurta JAV. Sovietų Sąjungoje ir CMEA šalyse buvo sukurtos panašios mašinų serijos: ES kompiuteriai (vieninga kompiuterių sistema, didelės ir vidutinės mašinos), SM kompiuteriai (mažų kompiuterių sistema) ir „elektronika“ (mikrokompiuterių sistema). ).

    Patys pirmieji skaičiavimo įrenginiai buvo žmogaus pirštai. Kai šios priemonės nepakako, buvo naudojami akmenukai, pagaliukai ir kriauklės. Sudėjus tokį rinkinį į dešimtis, o paskui į šimtus, žmogus išmoko skaičiuoti ir naudotis skaičių matavimo priemonėmis. Būtent nuo akmenukų ir kriauklių prasidėjo kompiuterinių technologijų raidos istorija. Išdėsčius juos į skirtingas stulpelius (rangas) ir pridėjus ar pašalinus reikiamą akmenukų skaičių, buvo galima pridėti ir atimti didelius skaičius. Pakartotinai pridėjus, buvo galima atlikti net tokią sudėtingą operaciją kaip daugyba.

    Tada prasideda priemonių raidos istorija. Pirmoji skaičiavimo priemonė buvo Rusijoje išrastas abakas. Juose skaičiai buvo suskirstyti į dešimtis, naudojant horizontalius kreipiklius su kaulais. Jie tapo nepakeičiamu pagalbininku prekybininkams, valdininkams, klerkams ir vadybininkams. Šie žmonės mokėjo tiesiog meistriškai naudotis abaku. Vėliau toks reikalingas prietaisas pateko į Europą.

    Pats pirmasis mechaninis skaičiavimo įtaisas, žinomas skaičiavimo technologijos raidos istorijoje, buvo skaičiavimo mašina, kurią 1642 m. sukūrė iškilus prancūzų mokslininkas Blaise'as Pascalis. Jo mechaninis „kompiuteris“ galėjo atlikti tokias operacijas kaip sudėjimas ir atėmimas. Šis automobilis vadinosi „Pascalina“ ir susideda iš viso komplekso, kuriame ratai su skaičiais nuo 0 iki 9 buvo sumontuoti vertikaliai. Ratų skaičius lėmė kompiuterio skaitmenų skaičių. Jei ant jo būtų sumontuoti penki ratai, jis jau galėtų atlikti operacijas su didžiuliu skaičiumi iki 99 999.

    Tada 1673 m. vokiečių matematikas Leibnicas sukūrė įrenginį, galintį ne tik atimti ir sudėti, bet ir dalyti bei dauginti. Priešingai, ratai buvo su krumpliaračiais ir turėjo devynis skirtingų ilgių dantis, o tai užtikrino tokius neįtikėtinai „sudėtingus“ veiksmus kaip dauginimas ir padalijimas. technologija žino daugybę pavadinimų, bet vieną pavadinimą žino net ne specialistai. Tai anglų matematikas. Jis pelnytai vadinamas visų šiuolaikinių kompiuterinių technologijų tėvu. Būtent jis sugalvojo, kad kompiuteriui reikia įrenginio, kuriame būtų saugomi skaičiai. Be to, šis įrenginys turi ne tik saugoti skaičius, bet ir duoti kompiuteriui komandas, ką jis turėtų daryti su šiais skaičiais.

    Babbage'o idėja buvo visų šiuolaikinių kompiuterių projektavimo ir tobulinimo pagrindas. Toks blokas skaičiavimo procesoriuje. Tačiau mokslininkas nepaliko jokių savo išrastos mašinos brėžinių ar aprašymų. Tai padarė vienas iš jo mokinių savo straipsnyje, kurį parašė prancūzų kalba. Straipsnį perskaitė grafienė Ada Augusta Lovelace, garsaus poeto George'o Byrono dukra, išvertusi į anglų kalbą ir sukūrusi šiam aparatui savo programas. Jos dėka kompiuterinių technologijų vystymosi istorija gavo vieną iš pažangiausių programavimo kalbų - ADA.

    XX amžius suteikė naują impulsą kompiuterinių technologijų, susijusių su elektra, raidai. Buvo išrastas elektroninis prietaisas, kaupiantis elektros signalus – vamzdinis trigeris. Pirmieji jo pagalba sukurti kompiuteriai galėjo skaičiuoti tūkstančius kartų greičiau nei pažangiausios mechaninės skaičiavimo mašinos, tačiau vis tiek buvo labai stambūs. Pirmieji kompiuteriai svėrė apie 30 tonų ir užėmė daugiau nei 100 kvadratinių metrų patalpą. metrų. Tolesnė plėtra buvo pasiekta atsiradus itin svarbiam išradimui – tranzistoriui. Na, o šiuolaikinės kompiuterinės technologijos neįsivaizduojamos be mikroprocesoriaus – sudėtingo integrinio grandyno, sukurto 1971 metų birželį. Tai trumpa kompiuterinių technologijų vystymosi istorija. Šiuolaikiniai mokslo ir technologijų pasiekimai pakėlė šiuolaikinių kompiuterių lygį į neregėtas aukštumas.